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気まぐれ日記

2008/06/12

[FF-XI] 軍隊蠍の行軍

ちょっと訂正から。

「竜虎相搏つ」ですが、どうやらからくり士で挑んだ場合は、フェローのメインジョブは必ず獣使いのようで、何故か両手剣のようです。ログの解析をしてみたら、使用されたWSは3回とも両手剣であることを確認しました。

サポートジョブは、こちらが、忍またはの時に忍者学者の時は赤魔だったようで、シェルIIIだと思っていたのはシェルIIを使っていました。

どっちにしろ、攻略としてはペットを倒してから本体を倒すのが楽で、ペットが居ないから2時間アビも使ってこないようです。


閑話休題

久しぶりに、サソリBCタイマンに行ってきました。

今回の作戦は、敵に攻撃をさせない!'です。

どうすれば攻撃させないかというと、麻痺、そしてヴァーミンキラー。

麻痺にするにはパライズですが、1度に6匹となるとそれは無理というもの。ということで、手段はアイススパイク。

で、ヴァーミンキラーは獣使いのジョブ特性ですがそれとは別に、シナモンクッキーでも得られえます。

ということで、からくり士・サポ黒、食事はシナモンクッキー…のHQのコインクッキー(3分おきに食べるのはロスなので、HQを作った)。

で、いざ戦ってみました。手順はこんな感じ。

  • BCに入ったらちょっと間をおき(オーバーロード対策)広場手前に来ます。
  • マニューバは、水(コンデンサー用、初回のみ)、氷、、土(ストンスキン用)、闇
  • アイススパイクをかける
  • 精霊の印+闇杖+スリプガ
  • バイオで1匹だけ釣る
  • あとは、ひたすら殴って倒す。
  • アイススパイク、食事が切れたら随時やりなおす
  • 敵は麻痺とキラーでたじたじだ!

のはずなんです。で、スリプガで寝るところまではまったくの予定通りでしたが、残念なことに、麻痺の発生率がきわめて低い…

キラー効果も、あることはあるけど、極めて低く、結局1匹も倒すことなく終了しました。

ちなみに全3戦この作戦でやり、多少の手答えは感じましたが、結果的にはダメダメです。

敗因としては、

  • 敵の攻撃1発あたりの被ダメージが大きすぎるようだ
  • 1匹を倒すまでに時間がかかりすぎる。前回は3分適度で1匹倒せてますが、今回は3分ぐらいでは全然たりませんでした。
  • つまり、防御・攻撃力共に不足

ということで、次回挑戦は、サポ青でコクーンを使い防御力をカバーし、肉類で攻撃力を上げようかと…でも、青魔ってLv10なんですよね。レベル上げないと…

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