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気まぐれ日記

2007/09/17

[FF-XI] フェンリル

何をしようかなと考えたいたところ、フェンリルを取りたいという話に何故かなり、その流れで、まずは、雷・風・火の試練を手伝う。

で、いざフェンリルとなると、面子が足りないということで、召喚士2人ほどを集め、挑戦。面子は召x3獣か赤となった。

作戦的には、ペットをぶつけ、ひたすらそのまま遠くで見ているという、シンプルな作戦。にしても、タイタン強いですねぇ。ペットが戦うということで、白兵戦マトンを使用しましたが、全然強さが違いますよ。

ということで、無事、フェンリルを取得したのでした。しかし、これをソロで挑むには、無理がありそうだと思ったよ…

[FF-XI] Soulstealer Skullnix

ガードスキル上げをしに、オンゾゾの迷路に行きました。いつもは、修道屈に篭りますが、飽きたのでたまにはこっちという感じで。

Toramaを相手にスキル上げをしようと思いましたが、カルドを落とすSoulstealer SkullnixというNMがすぐ奥の部屋にいるのを見つけたので、早速挑戦する事にしました。

小部屋の中には、丁度のマンティコア1匹と、NMを含むゴブリンが2匹。雑魚のゴブリンNMの徘徊ルートは同じに見えたので、まずは雑魚を掃除。部屋の広さからすると、部屋の片隅でやれば、マンティコアには絡まれないだろうと始めました。

で、困ったことに、ちょっと前に食べた族長山串が切れていません。敵はシーフタイプということでやたらと回避が高い。といっても、強さ的にはGoblin Shepherdとかからの抽選なので、それほど強くなく、向こうの攻撃もこちらには当たらない。それに、2Hアビが絶対回避ということで、爆弾以外は全然怖くありませんでした。

途中で食事の効果が切れたので、スシを食べなおし、何とか終了。無事カルドを手にしました。

カルドは、武器としての性能は特に目を見張るものは無い。同レベル帯の短剣と比べると、ハルパーあたりに比べれば、間隔は短いがD値はかなり低い。CHR+5というのは、ダンシングエッジに影響あるだろうけど、特に優れた武器というわけではなさそうだ。

また、CHR+5というのは、詩人が使うのに悪くないですが、このレベルなら、属性杖使いますし、攻撃をするならCHR+4だけどスワンビルボを使いますよ。

…と、武器としての性能はいまひとつの感じはありますが、こいつの最大の特徴はやっぱりグラフィックでしょうか。デザインが出刃包丁なんですね。ということで、調理人としては、エプロンとセットで、前々から、ちょっと欲しかったとか有ったり無かったり。


で、肝心のガードスキルのほうは、0.2だけ上がりました。普段なら、ブラックアダーガガーディングトルクを使うのですが、すっかり忘れてまして、超回避装備…Toramaの攻撃を素で避けちゃいます。

いやはや…

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