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気まぐれ日記

2007/03/07

[FF-XI] モ75戦75吟75か75狩69白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

祝Lv75

ってことで、予定通りLv74→75へなりました。

まぁ狩りの方はいつものPukということで代わり映えも無く、いささか退屈ではありましたが、今日で最後かと思うと、恒例となっていたリレイズが切れるまでの2時間(Lv75になったのは1時間弱)きっちり稼いで、後にあったビシージもあわせ、保険は3000ほどになったようです。


ビシージがあったので、最初は魔法戦、後で白兵戦にしたのですが、なんかイマイチでした。魔法戦の方は、まぁそれなりに魔法で攻撃して(ウォーター3ばかりですが)ダメージ受ければ、ケアルして回復してたのでマシでしたが、白兵戦の方はどうも良く無かったです。いつもは白兵戦ばかりで、それほど不自由無く敵にダメージを与えていたのに、今日は何故か、すぐにダメージを負って、死んじゃうんですよねぇ。何でだったんだろ。


からくり士がとりあえず一区切りついたので、次回からは中途半端に上げてある狩人を上げる予定です。ただ、矢弾が無い。

手持ちには、ボルトはホーリーとアシッドとスリプルは材料も含め十分あるんですが、それ以外が全然足りない。ダークボルトをある程度確保したいのですが、材料は無し、ダークボルトそのものの無し、手持ちのストックは1束だけと、ちょっと不安です。

矢の方は、とりあえずデーモンアローをそれなりにストックしてあったのと、スコーピオンアローが材料と共に十分あるので、しばらくは弓でしょうかねぇ。

なんにしても、8ヶ月以上のブランクがあるので、ちゃんと戦えるかのが不安かも…

2007/03/06

[FF-XI] 奈落の傀儡子(からくり士編#19)

まずは、奈落の傀儡子から。

今回は、白兵戦→汎用→魔法戦ときたのですが、ケアルの間が悪く、加えて、敵のTPアップが2回あり、ポーションを3個使用。

まぁちゃんと勝ちましたけど。

ドロップアイテムは、前回と同じマナチャネラー。取引はさほど盛んじゃないけど、50万前後で売れるのかも。

[FF-XI] モ75戦75吟75か74狩69白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

いつもどおり、ソロでPuk相手にレベル上げ。一度Soldier Pephredoに見つかって死にそうになりましたが、呪符で逃げ生き残りました。後は普通に稼げたので、奈落の傀儡子とあわせ6000ほど稼ぎ、@3000を切りましたよ。

明日にはLv75になれそうだ…死ななければ。

2007/03/05

[FF-XI] モ75戦75吟75か74狩69白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

まずは料理書のミラテテ様から。1300ほど経験値を貰う。

でもって、いつものPuk。蘇生の髪飾りを使用し(もうよほど油断し無い限り死ぬことは無いけど…)ソロ2時間で4000強稼ぐ。

で、最後は、迷子のチョコボで1000ほど稼いだ。

@1万切りまして、ラストスパートです。見込みでは明日に奈落の傀儡子で2000+ソロで4000、明後日のソロで4000稼げはLv75になる予定。


で、その翌日のバージョンアップでソロがやりやすくなる罠…


ずいぶん前にゲットしたアチューナー。やっと売れました。60万也。その前は150万だったので、ずいぶん需要が減ったというか、暴落したというか…

2007/03/04

[FF-XI] モ75戦75吟75か74狩69白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

結局、Pukで最後までやることに決めました。他に弱そうな敵もいないし。

倒した数:16  平均獲得経験値:98.8 (+0.0)  総獲得経験値:1580  平均戦闘時間/間隔:128.3 / 13.3
時給:2511.3  狩り時間:0.6  総獲得ギル:0

↑専心あり(時間が短いのはメリポにいったので途中で中断)

倒した数:57  平均獲得経験値:93.1 (+0.0)  総獲得経験値:5304  平均戦闘時間/間隔:122.1 / 17.5
時給:2398.2  狩り時間:2.2  総獲得ギル:0

↑専心無し…時給2400ですか?専心ありとあんまり変わらないんだけど。専心ありの場合と何が違うのだろう。装備は一緒…と思ったら、よその人のミラテテ様がカウントされてたっぽい?

倒した数:55  平均獲得経験値:64.6 (+0.0)  総獲得経験値:3555  平均戦闘時間/間隔:126.9 / 18.2
時給:1604.4  狩り時間:2.2  総獲得ギル:0

↑これが正しい値らしい。

回避装備は、やっぱりそれなりに重要。バーサクしっぱなしでも平気だし、うまくすると、ログをメイッパイ広げた状態でも敵の攻撃全てミスとか、たまにあるし。


久しぶりにメリポに行く。いつものゼオルム火山で、いつもの様に詩人。上の橋は空いていなかったので、下で狩りまくりました。短い時間で2ポイント上がったので、時給1万ぐらい行ってるのかも。

得たメリットポイントは…まだ管楽器スキルかな?楽器スキルも8段階あるんだっけ?まだまだ遠いなぁ

2007/03/03

[FF-XI] モ75戦75吟75か74狩69白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

repの結果

倒した数:105  平均獲得経験値:74.0 (+0.0)  総獲得経験値:7769  平均戦闘時間/間隔:138.2 / 19.6
時給:1687.6  狩り時間:4.6  総獲得ギル:0

いつもやってるPukです。専心ありからずっと続けて、そのまま↑の時間プレイした時給なんで、結構悪いですねぇ。一度、Soldier Pephredoにつかまり、呪符デジョンで逃げたので、余計にアレですが…

しかし、延々やって、7769しか稼げないのか…


よく見ると、平均戦闘時間、間隔ともに、昨日のが短いなぁ。間隔のほうは色々あって長めになってるのは仕方ないけど、戦闘時間まで延びているのはいただけない。昨日との違いは、マーマンイヤリングを使って攻撃を上げたんだけど、回避を捨てたためか、攻撃を喰らいまくり(被弾率45%)、バーサクを使わなかったせいかもしれないですねぇ…


そういえば、雷曜日には、Puk相手にインドラカタールヴォルトガンを使ってはいけないらしい…